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[MotoGP08] Tutoriel: Extraire et ajouter skins et textures.
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jb_mrush



Inscrit le: 18 Sep 2008
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MessagePosté le: Lun Nov 24, 2008 6:18 pm    Sujet du message: [MotoGP08] Tutoriel: Extraire et ajouter skins et textures. Répondre en citant

TUTORIAL POUR EXTRAIRE UN SKIN DU JEU:


J'ai enfin trouvé, je ne vous fais pas plus attendre...

Matériel nécessaire:
- Texmod
-MotoGP08 (ben oui quand même c'est mieux Heureux )
-Un pavé numérique (j'ai été obligé d'en acheter un car je suis sur ordinateur portable... engueule )

C'est parti:

-Lancer Texmod
-Cliquer sur le dossier jaune "target application"





-Aller chercher le "Launcher" dans votre dossier d'installation de MotoGP08.

-Cliquer maintenant sur "Logging Mode"



-Vous choisirez ensuite le format d'image dans lequel la texture sera extraite (par défaut -> BMP) et l'endroit où vous voulez extraire ces textures.

-Cliquer sur Run.
-A partir de là, le jeu se lance normalement (lire ce qui suit avant de lancer le jeu).

-Une fois le jeu lancé(vous verrez des indications en rouge en haut à droite de votre écran concernant les textures), choisissez "course rapide" par exemple dans la catégorie ou vous souhaitez extraire le skin.

-Le pilote n'importe pas, enfin je crois Razz

-Quand la course est lancé, vous appuierais avec les touches de votre pavé numérique pour choisir la texture( touche + pour la texture suivante, touche - pour la texture précédente...pas con Laughing ), celles-ci s'afficheront au fur et à mesure que vous appuierais

-Une fois que le skin désiré est affiché, il suffit d'appuyer sur "Entrer"(cette touche est réglable avec Texmod).

-Vous n'avez plus qu'à aller dans le répertoire ou vous aviez décidé d'extraire les skin et ouvrir celui-ci pour le modifier à votre guise.


EXEMPLE:DUCATI (non modifié)




TUTORIAL: Remettre les skins modifier dans le jeu.


-Une fois touts vos skins sauvegardés(dans le même dossier) avec la méthode vu avant, Texmod créer un fichier Texmod.log.

-Lancer donc Texmod et cliquer sur Package Build, après avoir sélectionné MotoGP08 comme "Target".

-Cliquer sur le dossier jaune à droite de Definition File et allez chercher votre fichier .log (Texmod.log par défaut) et mettez votre nom par exemple dans "author name"(facultatif je crois)



-Cliquer sur "Build", le logiciel va créer un fichier .tpf (donnez lui le nom que vous voulez et mettez-le de préférence au même endroit que Texmod.log)

-Revenez sur Texmod et cliquez sur "Package Mode"

-Cliquez sur le petit dossier jaune à droite et sélectionnez votre fichier .tpf.



-Dernièrement, lancez le jeu en cliquant sur "Run".


Voila c'est tout pour aujourd'hui tête dans le mur
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Dnstouron



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MessagePosté le: Lun Nov 24, 2008 6:39 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Merci 1er bravo

ET comment qu'on fait pour la remettre dans le jeux Laughing

manque plus que les models maintenant
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jb_mrush



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MessagePosté le: Lun Nov 24, 2008 6:42 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ya déja de quoi faire un Pack Motogp09...je suis en train de regarder comment remettre les skin dans le jeu Heureux
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Dnstouron



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MessagePosté le: Lun Nov 24, 2008 6:48 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je connais quelqu'un qui arrivait a modifier les model dans les motogp URT.

Si c'etait le même principe sur motogp'08 ce serait la fête Amoureux Heureux

Je vais me renseigner
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jb_mrush



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MessagePosté le: Lun Nov 24, 2008 6:51 pm    Sujet du message: Répondre en citant

YOUPI !!!!!! j'ai réussi à remettre les skins dans le jeu 1er bravo



TUTO dans 5 minutes tête dans le mur
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Dnstouron



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MessagePosté le: Lun Nov 24, 2008 7:02 pm    Sujet du message: Répondre en citant

jb_mrush a écrit:
YOUPI !!!!!! j'ai réussi à remettre les skins dans le jeu 1er bravo



TUTO dans 5 minutes tête dans le mur


bravo bravo bravo j'attend ....
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jb_mrush



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MessagePosté le: Lun Nov 24, 2008 7:07 pm    Sujet du message: Répondre en citant

TUTORIAL: Remettre les skins modifier dans le jeu.


-Une fois touts vos skins sauvegardés(dans le même dossier) avec la méthode vu avant, Texmod créer un fichier Texmod.log.

-Lancer donc Texmod et cliquer sur Package Build, après avoir sélectionné MotoGP08 comme "Target".

-Cliquer sur le dossier jaune à droite de Definition File et allez chercher votre fichier .log (Texmod.log par défaut) et mettez votre nom par exemple dans "author name"(facultatif je crois)



-Cliquer sur "Build", le logiciel va créer un fichier .tpf (donnez lui le nom que vous voulez et mettez-le de préférence au même endroit que Texmod.log)

-Revenez sur Texmod et cliquez sur "Package Mode"

-Cliquez sur le petit dossier jaune à droite et sélectionnez votre fichier .tpf.



-Dernièrement, lancez le jeu en cliquant sur "Run".
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kelnor34



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MessagePosté le: Lun Nov 24, 2008 7:12 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Béni sois-tu jb_mrush 1er 1er 1er 1er Heureux Heureux bravo bravo 1er Heureux bravo
Dés que j'ai un peu de temps je me lance à fond là dedans!!!!!!!!!!!!!!!
Merci encore à toi.
PS: du coup le mixextractor ne sert à rien???
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jb_mrush



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MessagePosté le: Lun Nov 24, 2008 7:16 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ben apparemment non... cagoule C'est peut-être pour les models hein hein hein
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jb_mrush



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MessagePosté le: Lun Nov 24, 2008 7:17 pm    Sujet du message: Répondre en citant

kelnor34 a écrit:
Béni sois-tu jb_mrush 1er 1er 1er 1er Heureux Heureux bravo bravo 1er Heureux bravo


Comme dirais l'autre:
Notre père qui roules en Honda,
Que ton moteur soit débridé,
Que tes cales pieds frottent...
Laughing Laughing
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Alibaskins
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MessagePosté le: Lun Nov 24, 2008 8:07 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Wouhouuuu jb !

Nikel chrome !!!!


ça sent le Hit ce jeu :)
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Alibaskins
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MessagePosté le: Lun Nov 24, 2008 8:43 pm    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai mis un mot sur le site et j'ai recopié ton tutoriel dans le premier post du topic Wink
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jb_mrush



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MessagePosté le: Lun Nov 24, 2008 8:47 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Merci ça fait plaisir... Amoureux
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kelnor34



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MessagePosté le: Lun Nov 24, 2008 9:45 pm    Sujet du message: Répondre en citant

T' imagines même pas à quel point c'est réciproque! Wink Wink Wink
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jb_mrush



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MessagePosté le: Lun Nov 24, 2008 11:17 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Début de skin:

Honda RS125 FSBK Challenge de l'Avenir FFM

Encore quelques modifs sont nécessaires... pas Ange



Quelqu'un sait-il modifier les noms des pilotes?(sans faire une nouvelle carrière!)

Je voudrais changer Louis Rossi.
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