Solution pour activer le FFB sur vos manettes

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Capeta
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Solution pour activer le FFB sur vos manettes

Messagepar Capeta » 09 juil. 2014, 21:54

Il suffit de dl XBCD (marche que sur xp ou plus 32 ou 64 bits)
Win 8 n'est pas supporté !
Tout est ici:
http://vba-m.com/forum/Thread-xbcd-0-2-7-release-info-updates-will-be-posted-here

C'est bien fait, en embrayant et en accéllérant a l'arret on sent le moteur vibrer Piboso et quand meme bon :p

Thrustmaster supporté hein wil ^^
Tu pourras embrayé car on peut séparer les axes aussis avec ou tous remapper :p

Voila et vive les tendinites :moto5:
Dernière édition par Capeta le 10 juil. 2014, 01:47, édité 1 fois.

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Wil46
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Re: Solution pour activer le FFB sur vos manettes

Messagepar Wil46 » 09 juil. 2014, 23:48

MDR trop cool , faut que j'essaie cà !!!
:biggrinfin:
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Un conducteur dangereux, c'est celui qui vous dépasse malgré tous vos efforts pour l'en empêcher

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HornetMaX
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Re: Solution pour activer le FFB sur vos manettes

Messagepar HornetMaX » 10 juil. 2014, 09:18

Piboso n'a rien fait pour le rumble.

Ce que tu fais avec XBCD est envoyer le signal de FFB de GPB a la manette en tant que "signal du rumble" (XBCD effectue la conversion, sais pas trop comment).

Le signal FFB de GPB est le couple applique au guidon (hors couple applique par le pilote): donc traduire ca en rumble n'a aucun sense physique.

Les vibrations en demarrant c'est parce que la roue avant bouge gauche/droite de facon un peu etrange (a tres faible vitesse le "pilote automatique" fait un peu n'importe quoi).

Bref, tu sens quelque chose sur ta manette mais ca te donne aucune info vraiement utile je crois.

MaX.
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Re: Solution pour activer le FFB sur vos manettes

Messagepar juanite » 10 juil. 2014, 09:55

Salut,

En effet pour avoir essayé ça fait un agréable massage des mains quand ont tourne :biggrinfin:
Mais aucun intérêt sur la manette qui se met juste a vibrer quand on tourne mais sans cohérence avec une perte d’adhérence ou autre données utile, et effectivement c'est normal car les données de piboso qui sont du retour de force ne sont donc pas prévu pour cet usage comme l'a si bien dit HornetMax.

Dommage ça aurait été sympa d'avoir un retour sur la manette :console:

En tout cas merci Capeta pour le logiciel qui est vraiment sympa pour régler sa manette xbox 360 et puis même si ça n'aide pas a ressentir mieux la moto, les vibrations quand on tourne c'est plutôt marrant :wink: (après avoir reduit l'intensité qui a fond bouge sacrement :biggrinfin: )
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Re: Solution pour activer le FFB sur vos manettes

Messagepar Capeta » 10 juil. 2014, 16:32

Oui Je sais hornet max,j'avais suivis tes postes sur la question mais je sens mieux quand je vais decrocher grace à ca et je maitrise mieux le guidonnage.Le ffb n'est peut etre pas optimal c'est vrai mais essaye c'est plutôt simple et tu verras que tu sera étonné je pense.
@juanite carrément moi je le met à 25 dans le jeux et 10/10 dans xbcd ca vibre à peine quoi :)
Je suis pas fan des mannettes vibrantes à la base mais tout bas c'est plutôt plaisant et ca ne gene pas comme dans un moto gp ou la manette s'emballe meme quand le pilote est tombé :/
La c'est juste que je sent mieux la sensation entre les deux roues.
Mais xbcd c'est surtout le fait de séparé mes axes la moto est plus stable en virage.

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Re: Solution pour activer le FFB sur vos manettes

Messagepar HornetMaX » 10 juil. 2014, 16:36

Capeta a écrit :Mais xbcd c'est surtout le fait de séparé mes axes la moto est plus stable en virage.

Separer le axes = ?

MaX.
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Re: Solution pour activer le FFB sur vos manettes

Messagepar Capeta » 10 juil. 2014, 17:54

Oui je veux dire sur les gâchettes ex:
Je reste appuyé sur gachette droite puis quand j'apuis sur gachette gauche ben c'est comme si je relâchais la gachette droite les axes sont liés.
Maintenant je peux appuyer sur les deux gâchettes et les barres de couleur (dans la config des axes dans gpb) sont a fond les 2 avant en appuyant sur une autre gachette ca fait baissé l'autre car les axes sont liés.

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Re: Solution pour activer le FFB sur vos manettes

Messagepar HornetMaX » 10 juil. 2014, 18:00

Capeta a écrit :Oui je veux dire sur les gâchettes ex:
Je reste appuyé sur gachette droite puis quand j'apuis sur gachette gauche ben c'est comme si je relâchais la gachette droite les axes sont liés.
Maintenant je peux appuyer sur les deux gâchettes et les barres de couleur (dans la config des axes dans gpb) sont a fond les 2 avant en appuyant sur une autre gachette ca fait baissé l'autre car les axes sont liés.


Ca tu peux le faire (depuis tres longtemps) avec 1 simple fichier fourni par Piboso et rien de plus:

http://forum.piboso.com/index.php?topic=95.0

MaX.
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Re: Solution pour activer le FFB sur vos manettes

Messagepar Capeta » 10 juil. 2014, 18:08

Merci Max je ne savais pas ;)
Par contre a ceux qui ont esté le rumble ca serais cool d'avoir un retour positif ou non :)


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