[GPBIKES] Course de nuit

Généralités concernant le jeux

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ManAIR
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[GPBIKES] Course de nuit

Messagepar ManAIR » 13 févr. 2014, 18:42

Vu que l'on est pas mal en mode course endurance en ce moment, et que vous n'êtes pas sans savoir qu'on Tchoum, moi et quelqu'autres, on prépare un bikeset endurance prometeur, je me demandais si vous pensiez qu'il serait faisable de faire un circuit en mode nuit ?
Ca me parrait super chaud au niveau des phares des motos et du circuit mais vu que je sais qu'il y a des très bon sur le fofo, je lance le truc...
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janaucarre
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Re: [GPBIKES] Course de nuit

Messagepar janaucarre » 13 févr. 2014, 18:57

J'avais commencé une version nuit de janjgp2, le souci c'est qu'on ne peut pas créer de lumière dans gpbikes, du coup ma parade est d'assombrir toutes les textures et de rajouter des halos éclaircis au long de la piste, c'est un boulot de fous mais faisable, après je sais pas si le jeu en vaut la chandelle, car comme on en a discuté cette nuit avec tchoum et noss toutes les textures ou presque auront au moins une couche alpha, et c'est peut-être ce qui cause les baisses de fps comme dans le s avant les stands à magny-cours qui est truffé de couches alphas. Noss va faire des tests et nous dire ce qu'il en est.
Celui qui ne cherche pas a peu de chances de trouver et celui qui cherche peut trouver des choses dont il ne veut pas.

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Re: [GPBIKES] Course de nuit

Messagepar ManAIR » 13 févr. 2014, 19:19

J'avais effectivement vu les choses comme ça aussi. Assombrir en jouant sur l'exposition les textures, mais j'avais pas pensé aux couches alpha qui effectivement, risque de ralentir les fps...
Si vous vous sentez de le faire, moi je suis des vôtres dans soucis...
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Re: [GPBIKES] Course de nuit

Messagepar HornetMaX » 14 févr. 2014, 00:08

Pas sur que ca arrivera un jour, mais Piboso a confirme qu'il reflechit a la possibilite des courses de nuit (pour tous ses jeux).

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Re: [GPBIKES] Course de nuit

Messagepar JC » 14 févr. 2014, 15:11

Ça serait un point à développer après la stabilité du multi bien sûr.


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