[MX Vs ATV] Add-ons pour Session online

Les add-ons existants et à venir qui offrent de nouvelles options au jeux

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Alibaskins
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Messagepar Alibaskins » 21 sept. 2007, 12:55

Ce week end je ne serais pas dispo (comme tous les week end ou presque en fait ^^). Dommage j'aurais bien roulé ^^

Edit : Ah si peut etre demain après midi ^^ Mais ça dépend du boulot de la copine :)
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Messagepar Dnstouron » 21 sept. 2007, 13:17

Alibaskins a écrit :Ce week end je ne serais pas dispo (comme tous les week end ou presque en fait ^^). Dommage j'aurais bien roulé ^^

Edit : Ah si peut etre demain après midi ^^ Mais ça dépend du boulot de la copine :)


Demain aprés midi pas possible, j'accompagne mon fils a son 1er entrainement de rugby
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Messagepar Alibaskins » 21 sept. 2007, 13:32

Héhé si il devient comme le papa ça va nous faire un chabal2 ça :lol:
Au moins c'est pas un sport de lopette comme... le voley ball :twisted:


ps : Huuuuuummm Chabal !
Ps2 : Match ce soir qu'il ne faut pas perdre pour ceux que ça interesse un peu :)
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Messagepar Dnstouron » 21 sept. 2007, 13:58

Alibaskins a écrit :Héhé si il devient comme le papa ça va nous faire un chabal2 ça :lol:


Un chabal non merci :roll: par contre un elissalde, un michalak un yahvili pourquoi pas : Chabal est vraiment trop mauvais et trop bête

Alibaskins a écrit :Au moins c'est pas un sport de lopette comme... le voley ball :twisted:


Lol, il est trop "petit" pour le volley c'est pas avant 8 ans

Alibaskins a écrit :Ps2 : Match ce soir qu'il ne faut pas perdre pour ceux que ça interesse un peu :)

Je serais sur un terrains de sport pendant le match :cry:
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Messagepar jblood » 21 sept. 2007, 18:42

Pour le SM il y a le Mod supermotard de Xanax sous GP500 avec le futur trackset en préparation


T'inquiète Dns! :wink: Je connais le BKS de Xanax et je suis au courant qu'il va bientôt y avoir un update avec un bon petit trackset! ET JE L'ATTENDS AVEC IMPATIENCE! :D

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Messagepar tonymx15 » 21 sept. 2007, 22:59

lol vous avancer par ici les routier lol ...

Oui en effet le patch 1.01 ne prend pas de mode ...
Pour ma part je n'en utilise pas je trouve pas ca bien, moi ce que j'utilise c'est le no number et no mud ce qui veut dir pas de numeros et pas de terre pour les screenshot c'est genial ..

NO MUD

NO NUMBER

A placer dans data biensur ....

Enuite je vais vous faire par de quelque creation que j'ai faites....

Donc voila la kxf 450 que je viens de faire !!!!

Image


DESCRIPTION :::

Temp de creation ::: 6h00
Logiciel utilisée ::: Photoshop cs3 extensed
Template ::: KXF 450
Photos utilise pour l'imagination ::: http://www.btosports.com/p/ONE07MON

ICI pour telecharger le zip

le zip inclut :::

- la banniere
- le dxt -
- le pak a extraire dans c:/programems files/THQ/Mx sv Atv/Data/...




________________________________________________________________________






La voila la kxf 450 de 2008 !!


Image


ICI LES FICHIER DXT DE LA KXF 450 2008



ICI LE LIENS POUR LE PAK


description :::


Montage avec photoshop cs3 en a peu pres 6h00 de travaille !!!

réaliser à partir de grille template se trouvant ici sur le forum, aucune piece a été pris du forum !![/img]

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Messagepar Alibaskins » 21 sept. 2007, 23:20

Donc ça sert juste au point de vue graphique pour empecher les gerbes de terre et l'affichage du numéro du pilote ? Moi je trouve ça bien dd'avoir son numéro et la terre qui gicle :s ça gêne en quoi ? C'est flou sur un screen ?
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Messagepar Xanax » 22 sept. 2007, 02:21

:lol: Afin de limiter tout genre de beug je prefere utiliser le jeu en version 1.01 et s'il le faut on se met d'accord sur le choix du physic(race ou pro) comme l'objectif de ce site c'est mettre en avant la simulation donc se serait mieux que tout le monde roule en physic pro :o qui finalement me convient parfaitement :lol:
donc vivement une grosse session :lol:

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Messagepar Alibaskins » 22 sept. 2007, 08:23

Ah ba nikel Xanax :)

Au fait pendant que je suis sur ce topic je voulais te demander comment on se servait de DXTweak ? En fait j'utilise en ce moment une immitation de ma manette de ps2(pour pc sans mettre d'adaptateur) qui n'arrange rien à ma situation ^^
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Messagepar jblood » 22 sept. 2007, 10:18

Ah ben moi aussi je prefère avoir mon numero et les gerbes de terres, c'est quand même plus réaliste :wink:

Ps: le lien pour la KXF 2008 ne marche pas, dommage :cry:

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Messagepar Xanax » 22 sept. 2007, 12:04

:lol: Attention au mélange de skins .pak par exemple si vous avez deja installer 1 "skinpack"qui comporte deja plusieures skins sur diffrentes moto ,le fait de rajouter 1skin qui porte le meme nom de code dans le ".pak" peut entrainer 1 plantage du jeu
c'est a dire avoir 2 skins pour la crf motox par exemple,donc faut renommer "le skinpack"afin que le jeu ne le voit pas et utiliser seulement votre skin :P dans le cas de la kxf c'est $XF 450 MONSTER.PAK
8) Pour dxtweak ,je n'ai pas de valeur faut juste faire des test sur l'axe Y augmenter la course dans calibration "max" :lol:

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Messagepar Chriss » 22 sept. 2007, 12:12

Dit TonyMX, j'ai vu sur le forum du Team RBX dont tu es admin que il y avait le circuit de Bercy 2006 en Béta. Seulement, le lien ne marche plus vu qu'il date du mois de mars et je voulais donc savoir si tu pouvais pas remettre un new lien pour faire profiter les joueurs d'ici pour essayer ce track qui à l'air génial.
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Messagepar tonymx15 » 27 sept. 2007, 21:38

voila le lien pour bercy 2006 ...

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Messagepar Xanax » 28 sept. 2007, 01:46

chriss je pense qu'ont devrait laisser tomber ce track pour l'instant car il beug a la fin de la session ,je suis obliger de rebouter le pc :roll: je pense qu'il vaudrai mieux qu'on le remplace par le track "spécial sx" qui ressemble un peu a bercy en attendans qu'il soit en version final ou "las vegas"

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Messagepar Alibaskins » 30 sept. 2007, 20:37

Il est beuggé ce circuit ? :(
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